• プロと新人の差は〇〇です 初心者が今すぐできて、 上手く見える方法を伝授!

    宮島礼吏先生が新人作家さんのイラストを添削しながら、誰でも今すぐ試せる2つの極意を伝授します。 「新人っぽさ」を卒業し、第一線で戦える絵へと変貌させる、初級編のバイブルです。

    宮島礼吏

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  • 第1章 講座全体の方向性について

    累計600万部超のヒットメーカー・ヒロユキ先生による、本講義の全体像を俯瞰する導入セクションです 。 「才能に頼らず面白くなる確率を上げる」という独自の再現性メソッドを軸に、本講義で解説する企画・ネーム・演出のロードマップを提示します 。

    ヒロユキ

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  • 画力に自信がない方はまず〇〇から!

    「画力は才能ではなく技術」。本格的な練習に入る前の導入として、絵の土台となる〇〇の本質を5つの要素に分けて概観します。実際に鉛筆を握る前に、脳内の情報を整理し「描ける人の視点」をインストールするための、画力向上シリーズの幕開けとなる一章です。

    丸山恭右

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  • 【レイヤーデータプレゼント】 作業効率を追求!漫画家の作業現場紹介!

    きただ先生の、リアルな執筆環境と機材へのこだわりを徹底解剖します 。 愛用デバイスから、作画効率を極限まで高めるクリスタの設定、プロ独自のレイヤー構成までを全公開 。 ぜひみなさんの創作環境のアップデートに活かしてください!

    きただりょうま

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    【レイヤーデータプレゼント】 作業効率を追求!漫画家の作業現場紹介!
  • 共感を生む「不具合(バグ)」の力

    山科ティナ先生が教えるプロの漫画術 第1章 共感を生む「不具合(バグ)」のチカラ キャラクターの“欠け”や“ズレ”が、なぜ人の心を動かすのか。 共感を生むバグの設計方法を解説します。

    山科ティナ

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  • 「マンガの心構え」 ヒット作は偶然生まれない!

    本講義では、理想のマンガ作りの第一歩として「読みやすさ」の重要性を解説します。 コマ数、視線誘導、フキダシ内の改行といった基礎技術により、読者のストレスを排除する「サービス精神」のあり方を提示します。 読者を迷わせない画面設計の基本と、ヒット作を生み出すための根幹の考え方を学ぶ概観講義です。

    谷口貴大(ヤングアニマル編集部)

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  • 作者が解説!『ドリーム☆ジャンボ☆ガール』

    作者自らが語る『ドリーム☆ジャンボ☆ガール』の制作裏側。 キャラクターの発想、ストーリー構成など、作品がどのように生まれたのかを徹底解説します。

    ヒロユキ

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    作者が解説!『ドリーム☆ジャンボ☆ガール』
  • 宮島先生が連載作家の絵に赤入れ! もっと上手くなりたい人が意識すべきポイントは?

    宮島礼吏先生による「マンガ上級編」では、すでに高い画力を持つ段階から、さらに「売れる絵」へと引き上げるための付加価値の付け方を学びます。 実物の観察に基づいた説得力あるディテールと、読者の満足度を高める圧倒的な情報量の増やし方を徹底解説。 線一本に意味と構造を宿らせ、絵のクオリティをプロの最前線レベルまで押し上げる、表現の極意が詰まったセッションです。

    宮島礼吏

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    宮島先生が連載作家の絵に赤入れ!  もっと上手くなりたい人が意識すべきポイントは?
  • 【漫画家デビューの裏側】大手アニメ会社を辞めて、デビューまで4年かかった話

    今回は漫画家 戸田大貴先生…ではなく、宣伝担当の「丹羽にわこ」さんにインタビュー!

    ゲスト

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  • 【出版業界勢力図に変化】メディアドゥが小学館・集英社・講談社と並ぶ存在に?【週刊エンタメニュース#11】

    カキコミは 「いま自分たちがゼロから学ぶなら知りたいこと」 現場感覚、最旬の学びを大切にしています。 マンガ、エンタメの最新ニュースをプロの視点で徹底解説します!

    カキコミ

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    【出版業界勢力図に変化】メディアドゥが小学館・集英社・講談社と並ぶ存在に?【週刊エンタメニュース#11】無料