漫画原作者・四葉夕卜先生が、小説家を目指した学生時代から、営業職と執筆を両立した日々、社会人経験が作品の引き出しになる理由まで、漫画原作者にたどり着くまでのキャリアの積み方を解説します。
四葉夕卜
現役漫画家・宮島礼吏先生が、担当編集を迎え、デビューできる人とできない人を分ける基準から、編集者が作品に関与できる限界、今あらためて読み切りを描く意味まで、デビューまでに身につけておくべき基礎力を解説します。
宮島礼吏、谷口貴大(ヤングアニマル編集部)
現役漫画家・ヒロユキ先生が、感情を押さえ込んで解放する1シーンの「バネ」から、中盤のピーク直後にすべてを失わせる1話全体の設計、読者をキャラに乗せる前提の3分割「状態・状況・欲求」まで、型が面白さを生む原理を解説します。
ヒロユキ
現役漫画家・肉丸先生が、立体をつかむ図形の練習から苦手な部位を描き切る反復、意図を分解する模写まで、自分の絵から間違いを減らして「絵の正解」に近づく練習法を解説します。
肉丸
現役漫画家・横山了一先生が、23年のキャリアで培ったネームへの向き合い方や「読みやすさ」の基準を明かし、この後に続く実践的なネーム添削講座を100%吸収するためのプロの視点と心構えを解説します。
横山了一
内藤マーシー先生が、名前やモチーフを起点にしたキャラクターデザインの極意や、物語が自動で動く構造について解説します。
内藤マーシー
あなたの「描きたいこと」は、本当に読者に分かりやすく伝わっていますか? 漫画における画力の正体である「伝わりやすさ」を軸に、まずは複雑な形を単純な図形に分解する思考法を解説します。 フリーハンドで意図した線を引く基礎練習を丁寧に積み上げ、バランスの崩れない顔の設計図(アタリ)をマスターする第一歩です。
カキコミ
作画技術を学ぶ前に知っておきたい、漫画における背景の本当の役割とは?17年にわたり週刊連載の現場を支え続けてきたプロのアシスタントが、読者の没入感を守り、作家に信頼されるための思考法を伝授します。
前田竜幸(mikey)
作者自らが語る『ドリーム☆ジャンボ☆ガール』の制作裏側。 キャラクターの発想、ストーリー構成など、作品がどのように生まれたのかを徹底解説します。
四葉夕卜・1時間前
肉丸・5日前
宮島礼吏、谷口貴大・6日前
2週間前
ヒロユキ・5ヶ月前
丸山恭右・5ヶ月前
きただりょうま・5ヶ月前
ゲスト・4ヶ月前
宮島礼吏・4ヶ月前
宮島礼吏・5ヶ月前
山科ティナ・5ヶ月前
谷口貴大・5ヶ月前
内山敦司・5ヶ月前
カキコミ・5ヶ月前
ゲスト・5ヶ月前
カキコミ・4ヶ月前
ヒロユキ・3週間前
宮島礼吏・3ヶ月前
肉丸・4週間前