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ネームは「話術」!宮島礼吏が教える、情報の抑揚で読者の意識をコントロールする演出術
NEW中級者ストーリー演出キャラクター

ネームは「話術」!宮島礼吏が教える、情報の抑揚で読者の意識をコントロールする演出術

「コマの大きさは、声の大きさと同じ」 情報の抑揚ひとつで読者の驚きを最大化させる宮島流のネーム構成論を伝授します。 「リアクション」で読者とシンクロし、「話術」で物語の主導権を握る、プロのネーム戦略を解き明かすセッションです。

宮島礼吏

目線キャラを描かせたら日本一!(自称) 宮島先生が力説する目線キャラの役割と描き方
全体向けストーリー演出キャラクター

目線キャラを描かせたら日本一!(自称) 宮島先生が力説する目線キャラの役割と描き方

目線キャラを描かせたら日本一!を自称する宮島礼吏先生が、添削形式で物語への圧倒的な没入感と快感を生み出す「目線キャラ(読者の視点となるキャラ)」の極意を伝授します。 読者の感情をキャラが代わりにリアクションして「答え合わせ」をし、読者を置き去りにせず物語の虜にするための、実践的なキャラクター運用術を学ぶセッションです。

宮島礼吏

好きなものを描いて売れたら贅沢?「描きたいもの」を見つけるための執着の断捨離!
全体向けストーリーキャラクターマインド

好きなものを描いて売れたら贅沢?「描きたいもの」を見つけるための執着の断捨離!

“好きなもの”と“売れるもの”の違いとは? 本講座では、作品内で描きたいものを明確にし、不要な要素を削ぎ落とすことで、作品の軸をブレさせないための思考法を解説します。

宮島礼吏

週刊連載と隔週連載を掛け持ちしてるのに暇!? 人気作家 宮島礼吏のぶっ飛んだ執筆スケジュールを紹介!
全体向けプロの現場・習慣健康マインド

週刊連載と隔週連載を掛け持ちしてるのに暇!? 人気作家 宮島礼吏のぶっ飛んだ執筆スケジュールを紹介!

現役プロ漫画家である宮島先生の、連載を支えるリアルなスケジュール管理やチームマネジメント術を深掘りします。 担当編集者との打ち合わせの極意やアシスタントとの具体的な連携方法など、現場を円滑に回すための運用ノウハウを徹底解説。 さらに、作家寿命を延ばすためのリフレッシュ法や日々のインプット習慣まで、プロとして「描き続ける」ための生存戦略を学びます。

宮島礼吏

作家に必要なのは「客観性」! 宮島先生が語る、好き嫌いの両極を抱えてキャラを深める極意0
全体向けキャラクターマインド

作家に必要なのは「客観性」! 宮島先生が語る、好き嫌いの両極を抱えてキャラを深める極意

「好き」と「嫌い」の両極端な視点を客観的に内包することで、ステレオタイプに陥らない血の通った人物像を描く思考法を伝授。 実例を交え、作家として人間を深く理解し、よりリアリティのあるキャラクターを描き切るための本質的なマインドセットを凝縮した講座です。

宮島礼吏

目に見えないものを描こう! 〜色と光編〜
上級者画力演出

目に見えないものを描こう! 〜色と光編〜

白黒の2色しかない漫画原稿に、いかにして「色」や「光」を宿らせるのか? 宮島礼吏先生が提唱する「目に見えないものを描く」という作画思考を、実例添削で徹底解説。 画面の情報量を極限まで高めるプロの極意を学びます。

宮島礼吏

第2章 まずは日記漫画からはじめよう
初心者ストーリー演出キャラクター

第2章 まずは日記漫画からはじめよう

漫画の核心である「キャラの魅力」を、等身大の自分を描くことで手に入れます。 日記漫画を軸に、読者に愛される「キャラクターの行動と感情」を描くための基礎体力を養い、他作品にはないあなただけの価値観を表現する練習をします。 背伸びをせず、情けない自分すら武器に変えて読者を味方につける、ヒロユキ流メソッドの原点です。

ヒロユキ

マンガは読者の感情を動かしたもの勝ち? 面白い漫画、価値ある漫画を作るために 大切な「ネームのセルフチェック」方法
初心者ストーリー画力演出キャラクター

マンガは読者の感情を動かしたもの勝ち? 面白い漫画、価値ある漫画を作るために 大切な「ネームのセルフチェック」方法

読者を飽きさせず最後まで惹きつけるための「感情の動かし方」と「テンポの作り方」を学びます。 1ページ単位で「起承転結」を完結させる4コマ漫画の思考を取り入れ、新人作家が陥りがちな「間延び」を徹底的に排除する極意を伝授。 読者へのサービス精神を1ページごとに凝縮し、ページを捲る手が止まらない「牽引力」のあるネームへと進化させる実践的なセクションです。

宮島礼吏

漫画づくりは「キャラクター」から始めよう
初心者ストーリー演出キャラクター

漫画づくりは「キャラクター」から始めよう

「結局、漫画はどこから考えればいいのか?」多くの人が陥りがちな創作の迷宮を抜け出すための、正しい制作の起点と順序を解説。設定や世界観といった情報が、なぜそれだけでは読者の心を掴めないのか。人間心理のメカニズムを紐解きながら、物語を動かすために不可欠な「真の正解」に迫ります。

丸山恭右

キャラクター設計図の作り方
中級者ストーリーキャラクター

キャラクター設計図の作り方

山科ティナ先生が教えるプロの漫画術 第2章 キャラクター設計図の作り方 魅力的なキャラは、偶然ではなく設計できる。 感情・行動・関係性から逆算するキャラ作りの基本を学びます。

山科ティナ

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