カキコミ_ロゴ
ホームアイコン
ホーム
検索アイコン
さがす
カキコミカキコミ
すべて
カキコミとはログインまたは新規登録
カキコミとはよくある質問ガイドブックプライバシーポリシー利用規約外部送信に関する公表事項特商法取引に基づく表記コメントガイドラインお問い合わせ運営会社

\ SNSも見てね /

XYouTube
公式マスコット「ペンダコ」

©2026 MOT Inc. All Rights Reserved.

演出 カテゴリー一覧

コマ割り、視線誘導などネームに関わる表現を学べる講座です

5章 面白さとは何か
NEW中級者ストーリー演出キャラクター

5章 面白さとは何か

現役漫画家・ヒロユキ先生が、感情を押さえ込んで解放する1シーンの「バネ」から、中盤のピーク直後にすべてを失わせる1話全体の設計、読者をキャラに乗せる前提の3分割「状態・状況・欲求」まで、型が面白さを生む原理を解説します。

ヒロユキ

ネームは「話術」!宮島礼吏が教える、情報の抑揚で読者の意識をコントロールする演出術
中級者ストーリー演出キャラクター

ネームは「話術」!宮島礼吏が教える、情報の抑揚で読者の意識をコントロールする演出術

「コマの大きさは、声の大きさと同じ」 情報の抑揚ひとつで読者の驚きを最大化させる宮島流のネーム構成論を伝授します。 「リアクション」で読者とシンクロし、「話術」で物語の主導権を握る、プロのネーム戦略を解き明かすセッションです。

宮島礼吏

プロ歴23年!様々な媒体で活躍してきた横山了一先生のネームへの向き合い方無料
全体向けストーリー演出マインド

プロ歴23年!様々な媒体で活躍してきた横山了一先生のネームへの向き合い方

現役漫画家・横山了一先生が、23年のキャリアで培ったネームへの向き合い方や「読みやすさ」の基準を明かし、この後に続く実践的なネーム添削講座を100%吸収するためのプロの視点と心構えを解説します。

横山了一

漫画は一瞬の勝負!読者に「迷い」を与えない、宮島流・画面整理のロジック
初心者画力演出キャラクター背景

漫画は一瞬の勝負!読者に「迷い」を与えない、宮島流・画面整理のロジック

あなたの「描きたいこと」は、本当に読者目線で考えられていますか? パッと見て状況が伝わるサイズ感や線の使い分けなど、読者を迷わせないための画面設計を徹底解説。 描きたい熱量をそのまま「伝わる技術」へと変え、作品の魅力を最大化させるためのプロの視点を伝授します。

宮島礼吏

ネーム添削:読者をスムーズに物語へ引き込む「大ゴマとダイジェスト」のコマ割り術トライアル
初心者ストーリー演出キャラクター

ネーム添削:読者をスムーズに物語へ引き込む「大ゴマとダイジェスト」のコマ割り術

現役漫画家・横山了一先生が、導入部分のテンポを良くするコマ割りのテクニックや読者に違和感を与えない演出など、受講生のネームを基に具体的な改善ポイントを解説します。

横山了一

魅力的なキャラクターの作り方トライアル
中級者ストーリー演出キャラクター

魅力的なキャラクターの作り方

「主人公の魅力こそが企画の核になる」という視点から、丸山流・キャラクター制作の工程を紹介。「〇〇なのに××」という肩書きの作り方や、5秒で正体が伝わる「ノリ」、共感を生む内面の設計まで。キャラクターを起点に世界観を広げ、物語が自然と動き出すための実践的なアプローチを学びます。

丸山恭右

プロと新人の差は〇〇です  初心者が今すぐできて、 上手く見える方法を伝授!無料
初心者画力演出

プロと新人の差は〇〇です 初心者が今すぐできて、 上手く見える方法を伝授!

宮島礼吏先生が新人作家さんのイラストを添削しながら、誰でも今すぐ試せる2つの極意を伝授します。 「新人っぽさ」を卒業し、第一線で戦える絵へと変貌させる、初級編のバイブルです。

宮島礼吏

漫画づくりは「キャラクター」から始めようトライアル
初心者ストーリー演出キャラクター

漫画づくりは「キャラクター」から始めよう

「結局、漫画はどこから考えればいいのか?」多くの人が陥りがちな創作の迷宮を抜け出すための、正しい制作の起点と順序を解説。設定や世界観といった情報が、なぜそれだけでは読者の心を掴めないのか。人間心理のメカニズムを紐解きながら、物語を動かすために不可欠な「真の正解」に迫ります。

丸山恭右

第3章 日記漫画から創作漫画へ トライアル
初心者ストーリー演出キャラクター

第3章 日記漫画から創作漫画へ 

第3章では、日記漫画という「自分自身の記録」を、いかにして「商業レベルのキャラクターや企画」へと昇華させるかという、創作の核心部分を学びます。 自分の中にある「やりたい自分」と「やれない自分」を2人のキャラクターに分離させ、実在感のある対立構造を生み出すヒロユキ流のキャラクター造形術の概論です。 悩みや恥ずかしい葛藤こそが「企画の財産」であることを理解し、1つの感情から物語を広げるための思考のヒントを手に入れます。

ヒロユキ

ネーム添削:ヒロインの魅力を引き出す見せゴマとコマ割りの作り方!
全体向けストーリー演出キャラクター

ネーム添削:ヒロインの魅力を引き出す見せゴマとコマ割りの作り方!

現役漫画家・横山了一先生が、受講生のラブコメネームを基に、大ゴマや見開きを使った効果的なメリハリのつけ方、キャラクターの魅力を伝える描写の注意点やヒロインを引き立てる作画の心構えを解説します。

横山了一

  • 1
  • 2
  • 3
  • ...
  • 7
カキコミカキコミ
すべてストーリーキャラクター画力背景演出プロの現場・習慣ツール健康マインドプロモーションニュースYouTube
カキコミとはログインまたは新規登録