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キャラクター カテゴリー一覧

現役漫画家のキャラクター作りの考え方を学ぶことができる講座です。

「冒頭5ページの戦略」 押さえておきたい大切な4つの要素
初心者ストーリーキャラクター演出

「冒頭5ページの戦略」 押さえておきたい大切な4つの要素

読者が続きを読むかを判断する「冒頭5ページ」で心を掴むための具体的な仕掛けについて解説します。 キャラクターのギャップや奇抜な設定といった「面白さの核」の提示や、設定説明を後回しにして興味を惹きつける手法を提示します。 「ギャップ」や「裏切り」の力で次のページをめくらせる、読者を引き込む導入の作り方を学びましょう。

谷口貴大(ヤングアニマル編集部)

漫画は一瞬の勝負!読者に「迷い」を与えない、宮島流・画面整理のロジック
初心者画力演出キャラクター背景

漫画は一瞬の勝負!読者に「迷い」を与えない、宮島流・画面整理のロジック

あなたの「描きたいこと」は、本当に読者目線で考えられていますか? パッと見て状況が伝わるサイズ感や線の使い分けなど、読者を迷わせないための画面設計を徹底解説。 描きたい熱量をそのまま「伝わる技術」へと変え、作品の魅力を最大化させるためのプロの視点を伝授します。

宮島礼吏

セリフがクサくならないために
全体向けストーリー演出キャラクター

セリフがクサくならないために

「正しいだけの言葉」が物語を台無しにしていませんか?キャラクターが作者の「操り人形」になってしまう罠を解き明かし、人間の矛盾や弱さを生かした「生きたセリフ」の書き方を伝授。読者の心に深く突き刺さる真の名言を生み出すための思考法を学びます。

丸山恭右

好きなものを描いて売れたら贅沢?「描きたいもの」を見つけるための執着の断捨離!
全体向けストーリーキャラクターマインド

好きなものを描いて売れたら贅沢?「描きたいもの」を見つけるための執着の断捨離!

“好きなもの”と“売れるもの”の違いとは? 本講座では、作品内で描きたいものを明確にし、不要な要素を削ぎ落とすことで、作品の軸をブレさせないための思考法を解説します。

宮島礼吏

キャラをより印象付けるためには
全体向けストーリー演出キャラクター

キャラをより印象付けるためには

読者の感情を何倍にも増幅させる「フリ」の技術と、一瞬でキャラの格付けを完了させる「出会い方」の演出を徹底解剖。何気ないセリフを名ゼリフに変える心理的メカニズムから、言葉に頼らず「格」を伝える空気感の作り方まで、読者の心を掌握するための演出の真髄を伝授します。

丸山恭右

読者の心を掴んで離さない「ネームと演出」トライアル
全体向け演出キャラクター

読者の心を掴んで離さない「ネームと演出」

見せ場から逆算したページ全体の「緩急」のつけ方や、次のページを開かせる「めくり」の技術など、キャラクターの魅力を爆発させるネームの演出法を解説します。

内藤マーシー

描けるもの×描きたいもの×求められているもの を広げよう
全体向けストーリー画力キャラクタープロモーション

描けるもの×描きたいもの×求められているもの を広げよう

3つのバランスが、チャンスを広げる。 自分の可能性を広げ続けるための視点と戦略を伝えます。

きただりょうま

宮島流・画面整理のロジック その② 〜視線誘導とパースの違和感について〜
初心者キャラクター画力演出背景

宮島流・画面整理のロジック その② 〜視線誘導とパースの違和感について〜

コマの中を流れる正しい時系列の「視線誘導」や、空間を平面に見せないための「パースの違和感」の取り除き方など、徹底した読者目線の画面作りを解説します。 読者を置き去りにせず、作品の魅力を100%届けるための具体的な作画・演出ロジックを伝授するセッションです。

宮島礼吏

大ゴマのインパクトはどう最大化する?見せ場に向けた「地ならし」のロジックと感情を揺さぶるシーン演出の仕方
上級者演出キャラクター

大ゴマのインパクトはどう最大化する?見せ場に向けた「地ならし」のロジックと感情を揺さぶるシーン演出の仕方

宮島礼吏先生が、見開きや大ゴマを劇的に引き立てる「溜め」の重要性を、「かめはめ波理論」や効果的なカメラワークの解説を交えて伝授します。

宮島礼吏

漫画の鉄則「伏線」と「インフレ」
全体向けストーリー演出キャラクター

漫画の鉄則「伏線」と「インフレ」

「伏線は最初から緻密に計算すべき?」そんな常識を覆す、後付けを武器にする「伏線の正体」を解明。読者を飽きさせないために不可欠な「インフレの法則」を軸に、物語の規模や熱量を右肩上がりに更新し続け、読者の期待を超え続けるための連載の鉄則を学びます。

丸山恭右

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