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現役漫画家のキャラクター作りの考え方を学ぶことができる講座です。

漫画づくりは「キャラクター」から始めよう
NEW初心者ストーリー演出キャラクター

漫画づくりは「キャラクター」から始めよう

「結局、漫画はどこから考えればいいのか?」多くの人が陥りがちな創作の迷宮を抜け出すための、正しい制作の起点と順序を解説。設定や世界観といった情報が、なぜそれだけでは読者の心を掴めないのか。人間心理のメカニズムを紐解きながら、物語を動かすために不可欠な「真の正解」に迫ります。

丸山恭右

描けるもの×描きたいもの×求められているもの を広げよう0
NEW全体向けストーリー画力キャラクタープロモーション

描けるもの×描きたいもの×求められているもの を広げよう

3つのバランスが、チャンスを広げる。 自分の可能性を広げ続けるための視点と戦略を伝えます。

きただりょうま

クリエイターとして成長するためには
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クリエイターとして成長するためには

山科ティナ先生が教えるプロの漫画術 第6章 クリエイターとして成長するためには 成長する人は、何を考え、どう行動しているのか。 描き続けるための思考を伝えます。

山科ティナ

キャラクター設計図の作り方
NEW中級者ストーリーキャラクター

キャラクター設計図の作り方

山科ティナ先生が教えるプロの漫画術 第2章 キャラクター設計図の作り方 魅力的なキャラは、偶然ではなく設計できる。 感情・行動・関係性から逆算するキャラ作りの基本を学びます。

山科ティナ

共感を生む「不具合(バグ)」の力無料
NEW初心者ストーリー画力キャラクター

共感を生む「不具合(バグ)」の力

山科ティナ先生が教えるプロの漫画術 第1章 共感を生む「不具合(バグ)」のチカラ キャラクターの“欠け”や“ズレ”が、なぜ人の心を動かすのか。 共感を生むバグの設計方法を解説します。

山科ティナ

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