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正面顔から一歩進み、画面に圧倒的な立体感をもたらす「横顔」と「斜め顔」の描き方を学ぶ第3章。 アルファベットの「P」や「Eライン」といった目安を使い、三角形の目や斜めに伸びる首など、手癖による違和感をなくす構造を紐解きます。 角度ごとのパーツの圧縮率やデフォルメ特有の「美しい嘘」を理解し、あらゆるアングルから読者にキャラクターの魅力を届ける動画です。
カキコミ
キャラクターに命を吹き込む「顔の設計図」を深掘りするセクション。 頭頂部からアゴ先までの比率を守り、子供から大人まで自由自在に年齢を操作する配置のコツを伝授します。 「物理的な正解」と「記号としての可愛さ」のバランスを理解し、学んだ基礎を自分流にアレンジすることで、読者に愛されるキャラクターデザインの第一歩を踏み出しましょう。
あなたの「描きたいこと」は、本当に読者に分かりやすく伝わっていますか? 漫画における画力の正体である「伝わりやすさ」を軸に、まずは複雑な形を単純な図形に分解する思考法を解説します。 フリーハンドで意図した線を引く基礎練習を丁寧に積み上げ、バランスの崩れない顔の設計図(アタリ)をマスターする第一歩です。
きただりょうま先生(https://x.com/R_Kitada)(『ド級編隊エグゼロス』『魁の花巫女』)が人生ベスト3マンガを紹介! ナウシカ、ナルト、カイジ。 「今の自分のファンからは想像できない3冊」と本人談。 創作の原点・絵の影響・前提を覆した一冊まで、 プロのインプットが覗ける回です。
きただりょうま
一緒に5分、体をほぐしていきましょう
コマの中を流れる正しい時系列の「視線誘導」や、空間を平面に見せないための「パースの違和感」の取り除き方など、徹底した読者目線の画面作りを解説します。 読者を置き去りにせず、作品の魅力を100%届けるための具体的な作画・演出ロジックを伝授するセッションです。
宮島礼吏
今回は、マンガ家きただりょうま先生にインタビューしました! 【出演者】 きただりょうま先生 X:https://x.com/R_Kitada
あなたの「描きたいこと」は、本当に読者目線で考えられていますか? パッと見て状況が伝わるサイズ感や線の使い分けなど、読者を迷わせないための画面設計を徹底解説。 描きたい熱量をそのまま「伝わる技術」へと変え、作品の魅力を最大化させるためのプロの視点を伝授します。
『HUNTER×HUNTER』冨樫義博先生など様々な現場を経験した前田先生(mikey)にインタビュー後編! NARUTO、H×H、ハガレン、ヒロアカの先生からの貴重色紙大公開! 【出演者】 前田竜幸(mikey) X:https://x.com/tatsuyuki2010 津持大和 X:https://x.com/tsuji_yamato
前田竜幸(mikey)