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エンタメ業界未経験の望月が、 MOT代表の津持さんに業界の気になるアレコレを聞いていく企画!エンタメわからん 「それって何ですか?」 「それって普通なんですか?」 業界の外から来たからこそ気になる疑問を、視聴者目線で深掘りしていきます! 【出演者】 津持大和(MOT代表) https://x.com/tsuji_yamato 望月(MOT) https://x.com/moch_mot
カキコミ
【出演者】 山科ティナ先生 X:https://x.com/tina_yamashina
山科ティナ
一緒に5分、体をほぐしていきましょう
手動でガリガリ白抜きをする前に知っておきたい、クリスタの「領域拡縮」機能。 今回はその基本的な仕組みと、宮島先生が普段使っているおすすめの設定数値をシンプルにご紹介します。
宮島礼吏
「読者の『なんとなく』の視線に、線の太さでメリハリをつける。」 主線、スピード線、影の線、柄の線をすべて同じ太さで描いてしまうと、画面が渋滞して読者は形を見失ってしまいます。 どこを太くし、どこを細くするのか。自分の中で明確なルール(基準)を持つことで、ざっくり流し読みする読者にも一瞬で状況が伝わる、プロの「線」のコントロール術を徹底解説する完結編です。
【新企画スタート!】 エンタメ業界未経験の望月が、 MOT代表の津持さんに業界の気になるアレコレを聞いていく企画!エンタメわからん 「それって何ですか?」 「それって普通なんですか?」 業界の外から来たからこそ気になる疑問を、視聴者目線で深掘りしていきます! 【出演者】 津持大和(MOT代表) https://x.com/tsuji_yamato 望月(MOT) https://x.com/moch_mot
作画の迷いや気負いを無くし、難しい角度も堂々と資料を頼って描き切るためのマインドと実践を学ぶ、全6章の集大成。 これまでに身につけた基礎知識を「絵の違和感に気づくためのモノサシ」として使いながら、資料をベースに自分の世界を形にするコツを解説します。 「リアルに上手く描く」呪縛を捨て、キャラクターの感情をまっすぐ読者の心に届けるためのエンディングです。
「なんとなく全身を描くとバランスが崩れる」を卒業し、正しい比率で違和感のない身体を描けることを目指します。 基準となる「頭身」の考え方や、上半身と下半身は1対1、肘はくびれといった全身の黄金比率を基礎から解説します。 平面の四角と丸から箱と球の立体アタリへとステップアップし、骨格の幅による男女の描き分けや年齢による頭身の操作をマスターする動画です。
不自然な髪型や硬い表情といった、作画のノイズを「構造の理解」によって解決するセクション。 つむじや分け目といった起点から毛先へ流れるボリュームの出し方や、喜怒哀楽に応じた顔の3パーツの角度ルールを徹底解説します。 目を閉じた際の高低ルールや、アングル(アオリ・フカン)が読者に与える心理的効果を学び、演出の説得力を劇的に高めるロジックを身につけます。