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「視線誘導」 読みやすさの鍵は情報整理!
NEW初心者ストーリー演出

「視線誘導」 読みやすさの鍵は情報整理!

マンガの「読みやすさ」を劇的に向上させる「画面の情報整理」について解説します。 カメラの距離(寄り・引き)による感情と状況の表現、視線誘導を妨げない吹き出しの配置、そして絵の表現力を活かした文字量のコントロールといった具体的手法を提示します。 読者の視線を迷わせず、物語への没入感を高めるための画面構築の基礎を学びましょう。

谷口貴大(ヤングアニマル編集部)

「明暗」 絵で“立体感”や“存在感”を出すための基礎
NEW初心者画力

「明暗」 絵で“立体感”や“存在感”を出すための基礎

「基準を作って比べる」という一生モノの基礎を、明暗表現に応用。中間色のグレーをガイドにして「色の濃さ」を論理的に導き出し、初心者が陥りがちな描き込みへの恐怖を突破します。感覚に頼らず、光の法則に従って絵に圧倒的な実在感を宿らせるための観察術を伝授します。

丸山恭右

SNS活用のススメ “フォロワー”を意識した活動
NEW中級者プロモーション

SNS活用のススメ “フォロワー”を意識した活動

SNSは作品を届けるための重要な武器。 フォロワーを意識した発信と活動の設計方法を解説します。

きただりょうま

「固有色」 明暗だけでは伝わらない“モチーフの色”
NEW初心者画力

「固有色」 明暗だけでは伝わらない“モチーフの色”

「明暗」と混同しがちなモチーフ本来の濃さを、光の反射原理から紐解き、論理的に描き分ける手法を解説します。基準を設けて周囲と比べる基礎を応用し、コントラストの操作や透明感の演出までを網羅。単なる「作業」を「表現」へと昇華させ、描き手の意図を正確に伝える画力の真髄を学びます。

丸山恭右

キャラをより印象付けるためには
NEW全体向けストーリー演出キャラクター

キャラをより印象付けるためには

読者の感情を何倍にも増幅させる「フリ」の技術と、一瞬でキャラの格付けを完了させる「出会い方」の演出を徹底解剖。何気ないセリフを名ゼリフに変える心理的メカニズムから、言葉に頼らず「格」を伝える空気感の作り方まで、読者の心を掌握するための演出の真髄を伝授します。

丸山恭右

「パース」Part3 消失点ってどうやって決めたらいいの?
NEW中級者画力

「パース」Part3 消失点ってどうやって決めたらいいの?

「パースを実作画に落とし込む」ための実践的なテクニックを凝縮。消失点の具体的な決め方から、タイヤや時計を描く際に必須の「円のパース」、そして窓や電柱をパズル感覚で等間隔に並べる奥行きの測り方までを網羅。さらに「広角と望遠」のレンズ特性を使い分け、画面の迫力と説得力を自在にコントロールするプロの技術を学びます。

丸山恭右

「パース」Part2 "パースの法則"を理解しよう
NEW中級者画力

「パース」Part2 "パースの法則"を理解しよう

1点から3点透視図法まで、消失点が増える仕組みと「アイレベル」の運用法を徹底解剖。坂道や俯瞰・アオリ、カメラを傾けるダッチアングルまで論理的に網羅し、どんなに複雑な背景も迷わずダイナミックに描き切るための、パースの真髄を伝授します。

丸山恭右

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